仙剑迷狂喜!从情怀到躺平,这些仙侠游戏总有一款戳中你
《踏风行》——挂机躺赢,轻松有趣
相较于《仙剑世界》的沉浸式剧情,《踏风行》则选择了一条更讨喜的“爽文路线”——修仙不必苦修千年,呼吸之间即可飞升。游戏里有着各种堪比网文金手指的古宝,挂机、炼丹、练气都会自动涨战力。种田挖矿、炼丹炼器也非常简单,轻轻点击几下即可完成,堪称懒人福音。而且,这游戏的美术也是超一流水准,衣服、坐骑的建模非常精致细腻,每张地图都有着不同的风貌,很好地还原了仙侠小说里的氛围,无聊的时候挂机看风景都是不错的。
但轻松绝不等于无趣!《踏风行》以十余位风格迥异的“器灵”为核心,构建出了极具策略深度的战斗体系。神通+器灵可自由搭配出不同的强力流派,例如暴击秒杀流,通过堆叠暴击率和暴击伤害,将“诛天剑阵”的追击机制发挥到极致,剑出如龙,往往能在开局三秒内瞬秒脆皮;而不死长生流则主打防御续航,只要不被秒杀就能靠拖回合磨死高战BOSS,甚至实现跨境界逆袭(金丹打元婴,元婴打化神)。这种能百花齐放就让人很上头,尤其是测试结束后有很多人在期待,希望制作者赶紧加班,争取早日公测吧!
《一念逍遥》和《问剑长生》——底蕴深厚、套路老辣
作为放置修仙手游赛道的老大哥,雷霆出品的这两款游戏无疑同样值得一试。《一念逍遥》就不多说了,当年可是达成了过亿流水的战绩,还有其独特的水墨画风也被不少玩家夸赞,破圈能力可以说是相当强悍,即使是4年前公测的游戏,至今玩家群体依旧不少。而《问剑长生》在玩法、养成体系上跟《一念逍遥》相差不大,走的依旧还是雷霆的老路子,但3D化的风格让视觉效果好了不少,近期还推出了有些暗黑的灵界版本,“飞升竟是入魔”“飞升其实是骗局”等话题在玩家群体中引发了热议。不过我也得指出,现在入坑这两款雷霆系游戏并不算好时机,《一念逍遥》长久运营下已形成了独特的社区文化,新人入坑不一定能很快适应;而《问剑长生》这边刚过去的春节活动也引发了玩家的声讨,称0氪没有参与感,想追求战力排名就做好搏猛氪的准备。
结语:有人为情怀爆肝,有人为悠闲买单
从《仙剑世界》的IP狂欢,到《踏风行》的咸鱼哲学,仙侠赛道正用多样性打破“肝氪至上”的旧规则。若你偏爱情怀叙事,不妨在锁妖塔续写前缘;若追求操作爽感,《问剑长生》的御剑空战值得一试;而若只想做个快乐咸鱼,《踏风行》的“器灵打工流”才是终极答案——毕竟现实已经够累了,修仙又何必继续当个社畜?想轻松修仙的道友可要记得去预约,海量功法点、灵石、造化触手可得,官方甚至送了一个只要炼器就能加战力的古宝和海量资源奖励。已经有超过百万道友在等们啦!
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